Ω ㅤㅤ【Sistema1】☆ ☆☆ Pontos de conduta e funções

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Ω ㅤㅤ【Sistema1】☆ ☆☆ Pontos de conduta e funções

Mensagem por Admin em Dom Fev 21, 2016 5:42 pm

A função dos pontos de conduta é criar uma relação entre os jogadores e os npc's. Eles servem para determinar a quantidade de Sin Level ( Level de pecado ) do seu personagem. Ou seja, quanto mais pontos o seu personagem tiver em conduta, mais pecados ele terá e pior será sua fama dentro do rpg.

Um personagem com muitos pontos de conduta se tornará passivo de ser caçado por outros jogadores e NPC's além de possuir um alto level de má fama. Isso implica que matar um jogador que tenha muitos pontos de conduta irá lhe tirar muitos pontos no mesmo quesito, para isso temos uma tabela de pontos negativos ( ou seja, os que retiram pontos de conduta ) e os pontos positivos ( que atribuem pontos de conduta) e esse é passível para cada player do rpg.

Vale ressaltar que muitos pontos de conduta resultarão em: Ser caçado por outros players, npc's. Irá lhe atribuir má fama e pode ocasionar em morte do player.


Pontos de Conduta negativo (-)Requisitos
-1 ponto na conduta do personagemAjudar um personagem com uma tarefa
-3 pontos na conduta do personagemAjudar um personagem em combate
-5 pontos na conduta do personagemSalvar um personagem em combate
-10 pontos na conduta do personagemReviver um personagem morto
-20 pontos na conduta do personagemSe sacrificar para salvar outro personagem
 
Pontos de Conduta positivo (+)Requisitos
+1 ponto na conduta do personagemAtrapalhar um personagem numa tarefa
+3 pontos na conduta do personagemAjudar um monstro em combate
+5 pontos na conduta do personagemSalvar um monstro em combate
+10 pontos na conduta do personagemMatar um jogador
+20 pontos na conduta do personagemMatar um NPC
 


PONTOS DE CONDUTA SÃO AUMENTADOS NEM DIMINUÍDOS EM BATALHAS NA ARENA
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