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Mensagem por Admin Dom Fev 21, 2016 2:17 pm

Amizade é um dos parâmetros ocultos do rpg, ou seja, não afetam os jogadores de forma direta. Ele cria vínculos entre os jogadores que postam muito juntos ou que se reconhecem em muitas missões e etc. Cada postagem de um player junto à outro equivale á 0.1 pontos de amizade e perde ponto a cada ataque contra seu companheiro de aventuras. Para melhor entendimento expressaremos em fórmula matemática:

A<30 = (BxD)+C


A = Amizade
30 = Valor máximo
B = 0.1
C = -1
D = Quantidade de postagens.

Em outas palavras.

Amizade abaixo de 30 pontos é igual a 0.1 vezes a quantidade de postagens menos 1, menos 1 para cada ataque de um ao outro.

Exemplo

J1 e J2 sempre jogam juntos. Eles já possuem 30 postagens juntos e nunca se atacaram nem ao menos uma vez. Portanto sua amizade é :

A = (0.1 x 30)+(-1) ⇒ 3 +(-1) = 2. 

Ou seja eles possuem 2 pontos de amizade.

Exemplo 2

J1 e J2 sempre jogam juntos. Eles já possuem 30 postagens juntos e se atacaram X vezes. Portanto sua amizade é:

A = (0.1 x 30) +(-1)+(-x) ⇒ 3 +(-1)+(-x) = 2-x. Sendo x a quantidade de vezes que eles se atacaram. 



Como dito o valor máximo de amizade é 30, onde um jogador morrerá pelo outro. Agora vamos à tabela de amizade.

-30 à -15: Os personagens se odeiam, e sempre que se verem irão entrar em combate automático, ignorando todos os inimigos à volta.

-15 à -1: Os personagens só não se gostam e podem trabalhar em conjunto, mas irão se trair ou causar a morte do outro à certa altura do campeonato.

-1 à 1: Os personagens não se conhecem direito ou simplesmente não se importam com a presença do outro.

1 à 15: Os personagens são bons amigos e sempre irão se ajudar, a confiança é mútua porém pode haver desavenças ainda.

15 à 30: Os personagens nutrem um amor profundo um pelo outro, pode ser carnal, parental ou um tipo de adoração a quase colocar o outro no nível de um Deus. Torna os dois jogadores incapazes de atacar um ao outro.


jogadores que tenham família já começam com 15 pontos de amizade entre membros do mesmo clã, a menos que ele o tenha desertado ou sido expulso. Personagens que sejam parentes de um membro expulso ou desertado seu clã e que se preocupam com ele, começaram com 10 pontos de amizade com esse jogador sem que o outro tenha pontos com ele, podendo ser traído pelo ex-membro do seu clã

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Mensagem por Admin Dom Fev 21, 2016 2:36 pm

Também é possível criar amizade com os monstros do rpg, os monstros são atraídos por classes que sejam semelhantes à suas próprias e diminuíram o nível de agressividade para exemplares daquelas classes. Um monstro que tenha 1 de agressividade se tornará um amigo automático da classe que ele tem afinidade e poderá ser domesticado. 


Os monstros são designados em três categorias: Biológicos, Espirituais & Materiais.

Criaturas MateriaIs: São monstros mecânicos de aparência parcial ou totalmente robótica. São em sua maioria ligados ao elemento terra em sua forma pura: Metal. Possuem forte ligação com aqueles que utilizam robôs e outros tipos de criaturas metálicas para atacar.

Classes de amizade: Todas as classes da categoria MARTELO




Criaturas Biológicas: São criaturas que possuem um grande nível de intimidade com a natureza. São os animais e as plantas do rpg, pelo menos a maioria da fauna e flora cai nessa categoria.

Classes de amizade: Explorador, Híbrido, fera & encantador de feras




Criaturas Espirituais: Fazem parte do reino dos espíritos e são criaturas mais destrutivas, possuem uma forte ligação com o elemento trevas em sua forma mais pura. São considerados demônios, espíritos do submundo e geralmente ligados ao lado ruim da vida. Ainda assim são extremamente fiéis aos seus senhores.

Classes de amizade: Guias, Bardos, Xamãs das trevas, invocador & lych

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